Kategorie:Panorama

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'''<big>Panorama</big>''' ist eine Hauptkomponente der absichtlichen/ angewandten Kreativität; sie umfasst alle Rahmenbedingungen, die Kreativität beeinflussen, inklusive realer Faktoren (wie Orte und Materialien), genauso wie "virtueller" Faktoren (wie Gemeinschaften, Vereinigungen, Konferenzen u.W.m.).
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[[Bild: CreaPedia-KapEINL-018.jpeg|right|120px]]'''<big>Panorama</big>''', oft auch als '''Kreatives Klima''' bezeichnet, ist eine Hauptkomponente der absichtlichen/ angewandten Kreativität; sie umfasst alle externalen Rahmenbedingungen, die Kreativität beeinflussen, inklusive realer Faktoren (wie Orte und Materialien), genauso wie "virtueller" Faktoren (wie Gemeinschaften, Vereinigungen, Konferenzen u.W.m.).
  
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* Rosemarie Fiedler-Winter: [[Ideenmanagement - Mitarbeitervorschläge als Schlüssel zum Erfolg]]
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* Richard Florida: [[The rise of the creative class]]
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* Richard Florida: [[The flight of the creative class]]
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* Erich Geyer: [[Kreativität im Unternehmen]]
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* Peter Kline, Bernard Saunders: [[Zehn Schritte zur lernenden Organisation]]
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* Robert Kriegel, David Brandt: [[Das letzte Muh der heiligen Kuh]]
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* Karola Läge: [[Ideenmanagement - Grundlagen, Optimale Steuerung und Controlling|Ideenmanagement: Grundlagen, optimale Steuerung und Controlling]]
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* Antje Meyer: [[Einführung eines betrieblichen Ideenmanagements]]
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* Hartmut Neckel: [[Modelle des Ideenmanagements]]
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* Friedrich Quiske, Stefan Skirl, Gerald Spiess: [[Denklabor Team]]
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* Nadja Schnetzler: [[Die Ideenmaschine]]
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* Peter Senge: [[Die 5. Disziplin|Die 5. Disziplin - Kunst und Praxis der lernende Organisation]]
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* Peter Senge, Art Kleiner, Bryan Smith, Charlotte Roberts, Richard: [[Das Fieldbook zur 5. Disziplin]]
  
  
 
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[[Kategorie:Hauptkategorie]] [[Kategorie:VAI]]

Aktuelle Version vom 11. April 2022, 04:34 Uhr


CreaPedia-KapEINL-018.jpeg
Panorama, oft auch als Kreatives Klima bezeichnet, ist eine Hauptkomponente der absichtlichen/ angewandten Kreativität; sie umfasst alle externalen Rahmenbedingungen, die Kreativität beeinflussen, inklusive realer Faktoren (wie Orte und Materialien), genauso wie "virtueller" Faktoren (wie Gemeinschaften, Vereinigungen, Konferenzen u.W.m.).


Der Bereich umfasst 5 Kategorien (s.u.), sowie eine Übersicht über nationale und internationale Kreativitätsaktivisten.


Spezielle Literatur (Empfohlene Auswahl)


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