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'''D.I.A.N.A.''' (nach ''Paul Gamber'', 1996) ist eine Problemlösungsmethodik, die in 5 Schritten abläuft:
 
# Problemdefinition
 
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# Ideenfindung
 
# Ideenfindung
 
# Auswahl und Bewertung von Ideen
 
# Auswahl und Bewertung von Ideen
# Neudefintion
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# Neudefinition
 
# Anwendungs- und Aktionsplanung
 
# Anwendungs- und Aktionsplanung
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==Literatur==
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* Paul Gamber: ''Ideen finden, Probleme lösen.'' Weinheim 1996
  
[[Kategorie:Kreative Methodiken und Phasen-Modelle]]
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[[Kategorie:Kreative Methodiken|Diana]] [[Kategorie:Kreativitätstools-D]]

Aktuelle Version vom 21. November 2021, 10:52 Uhr

Kreativitätstools von A-Z: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Auf 1 Blick

D.I.A.N.A. (nach Paul Gamber, 1996) ist eine Problemlösungsmethodik, die in 5 Schritten abläuft:

  1. Problemdefinition
  2. Ideenfindung
  3. Auswahl und Bewertung von Ideen
  4. Neudefinition
  5. Anwendungs- und Aktionsplanung

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[Bearbeiten] Literatur

  • Paul Gamber: Ideen finden, Probleme lösen. Weinheim 1996
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