Creapedia-1-WISSEN
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Aufgebaut auf einer Mediawiki-Plattform ist es das Ziel, hier eine kompetente '''Wissensquelle''' für Kreativität abzubilden und ihre Anwendungsfelder, Komponenten, Modelle, Formate und impulsgebenden Bereiche (Psychologie, Neurologie, ...) umfassend enzyklopädisch zugänglich zu machen - um nicht nur Antworten zu finden auf die Frage "'''Was''' ist Kreativität", sondern vielmehr zu verstehen "'''Wo''' ist Kreativität"! Dabei nimmt die Absichtliche Kreativität einen zentralen Platz, aber keinen ausschließlichen Platz, ein; weitere Felder & Anwendungsformen von Kreativität werden gleichwertig behandelt. | Aufgebaut auf einer Mediawiki-Plattform ist es das Ziel, hier eine kompetente '''Wissensquelle''' für Kreativität abzubilden und ihre Anwendungsfelder, Komponenten, Modelle, Formate und impulsgebenden Bereiche (Psychologie, Neurologie, ...) umfassend enzyklopädisch zugänglich zu machen - um nicht nur Antworten zu finden auf die Frage "'''Was''' ist Kreativität", sondern vielmehr zu verstehen "'''Wo''' ist Kreativität"! Dabei nimmt die Absichtliche Kreativität einen zentralen Platz, aber keinen ausschließlichen Platz, ein; weitere Felder & Anwendungsformen von Kreativität werden gleichwertig behandelt. | ||
− | Der Bereich WISSEN wird zusätzlich ergänzt durch den ''[[Creapedia-2-TRAINING|Bereich TRAINING]]''; dort wird anhand ausgewählter Übungen und praktischer Formate fortführend der Frage nachgegangen | + | Der Bereich WISSEN wird zusätzlich ergänzt durch den ''[[Creapedia-2-TRAINING|Bereich TRAINING]]''; dort wird anhand ausgewählter Übungen und praktischer Formate fortführend der Frage nachgegangen: "''Wie'' lassen sich kreative Kapazitäten aktivieren?" |
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Aktuelle Version vom 18. September 2022, 02:29 Uhr
Haupt-Module Wissen
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Der Bereich WISSEN ist der Hauptbereich der Kreativitäts-Enzyklopädie Creapedia. Historisch gesehen, handelt es sich gleichzeitig um den Ursprungsbereich aus dem Jahr 2009. Aufgebaut auf einer Mediawiki-Plattform ist es das Ziel, hier eine kompetente Wissensquelle für Kreativität abzubilden und ihre Anwendungsfelder, Komponenten, Modelle, Formate und impulsgebenden Bereiche (Psychologie, Neurologie, ...) umfassend enzyklopädisch zugänglich zu machen - um nicht nur Antworten zu finden auf die Frage "Was ist Kreativität", sondern vielmehr zu verstehen "Wo ist Kreativität"! Dabei nimmt die Absichtliche Kreativität einen zentralen Platz, aber keinen ausschließlichen Platz, ein; weitere Felder & Anwendungsformen von Kreativität werden gleichwertig behandelt. Der Bereich WISSEN wird zusätzlich ergänzt durch den Bereich TRAINING; dort wird anhand ausgewählter Übungen und praktischer Formate fortführend der Frage nachgegangen: "Wie lassen sich kreative Kapazitäten aktivieren?" |
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