GNP
Aus CreaPedia
(Unterschied zwischen Versionen)
(Die Seite wurde neu angelegt: '''GNP''' ("goal-not-problem-thinking" - deutsch: denke-in-Zielen-anstatt-in-Problemen) ist eine, von Ayan entwickelte Denktechnik, die eine, der Exploration dienenden,...) |
(STARTEINTRAG) |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | '''GNP''' ("goal-not-problem-thinking" - deutsch: denke-in-Zielen-anstatt-in-Problemen) ist eine, von Ayan entwickelte Denktechnik, die eine, der Exploration dienenden, Strategie beschreibt; dabei werden aktuelle Herausforderungen, Aufgabenstellungen oder Probleme in Ziele umdefiniert, was oft bereits ein ganzes Set neuer Optionen und Möglichkeiten eröffnet. | + | '''GNP''' ("goal-not-problem-thinking" - deutsch: denke-in-Zielen-anstatt-in-Problemen) ist eine, von ''Ayan'' entwickelte Denktechnik, die eine, der Exploration dienenden, Strategie beschreibt; dabei werden aktuelle Herausforderungen, Aufgabenstellungen oder Probleme in Ziele umdefiniert, was oft bereits ein ganzes Set neuer Optionen und Möglichkeiten eröffnet. |
[[Kategorie:Kreativitätstechniken]] | [[Kategorie:Kreativitätstechniken]] | ||
Version vom 29. Juni 2010, 20:53 Uhr
GNP ("goal-not-problem-thinking" - deutsch: denke-in-Zielen-anstatt-in-Problemen) ist eine, von Ayan entwickelte Denktechnik, die eine, der Exploration dienenden, Strategie beschreibt; dabei werden aktuelle Herausforderungen, Aufgabenstellungen oder Probleme in Ziele umdefiniert, was oft bereits ein ganzes Set neuer Optionen und Möglichkeiten eröffnet.



