Fingerzeig
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Version vom 17. November 2019, 13:54 Uhr von Creapedia (Diskussion | Beiträge)
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Fingerzeig ist eine klassische Gruppen-Aufwärmübung für den Geist, die aus dem Bereich der Mentalen Aufwärmübungen kommt:
- Die ganze Gruppe sitzt im Kreis zusammen; Ein Gruppenmitglied beginnt nun, indem er dem Nachbarn zur Rechten eine beliebige Zahl mit dem Finger aufzeigt.
- Der Angesprochene soll möglichst schnell ein Wort nennen, das aus genauso viel Buchstaben besteht - bevor er seinerseits weitermacht.
- Anspruchsvoller wird es dann nach einer Eingewöhnungszeit, wenn der Erste einen zweiten Fingerzeig andersherum weitergibt, und so gleichzeitig mehrere Aufgaben "unterwegs" sind.
Durch ihren Charakter ist die Übung gut geeignet, um vor einer anstehenden Problemlösungsaufgabe Kopf und Körper in Bewegung zu bringen, sowie insbesondere in einem Team auch den für kreative Lösungsfindung nützlichen "Humor-Faktor" zu adressieren.
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Literatur
- Michael Luther, Jutta Gründonner: Königsweg Kreativität. Paderborn 1998. ISBN 3873873796
Weitere ähnliche Anregungen
- Arthur B. VanGundy: Brain Boosters for Business Advantage. (Englisch) New York 1994. ISBN 0-89384-267-2