Kreative Archetypen
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Version vom 21. August 2022, 11:47 Uhr von Creapedia (Diskussion | Beiträge)
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Die Kreativen Archetypen (nach Roger von Oech, 1994; auch als 4 quadrant thinking bezeichnet) unterscheiden vier unterschiedliche Präferenzen zu denken, zu handeln und an Aufgaben heranzugehen:
- "Forscher" (explorer): zielgerichtet Erkundungsrichtung festlegen, Überblick verschaffen, Informationen sammeln;
- "Künstler" (artist): phantasievoll Neue Wege einschlagen, Bekanntes infrage stellen, Horizont erweitern, Undenkbares denken;
- "Richter" (judge): kritisch Vorschläge/ Anregungen/ Ideen evaluieren, prüfen und bewerten, Vor-/Nachteile abwägen, Erfolgswahrscheinlicheit beurteilen;
- "Krieger" (warrior): schlussendlich Lösungen handfest initiativ in die Tat umsetzen/ implementieren/ verwirklichen, Machbarkeit erkunden, beharrlich sich selbst und andere motivieren.
Alle 4 Präferenzen/ Rollen/ Denkhaltungen/ Wahrnehmungsfilter kommen im Verlauf des kreativen Prozesses in unterschiedlichen Phasen vor/ zum Einsatz und haben gemeinsam ihren Anteil am Zustandekommen einer kreativen Leistung bzw. eines kreativen Produktes.
Literatur
- Roger von Oech: Der kreative Kick. Aktivieren Sie Ihren Forscher, Künstler, Richter & Krieger. Paderborn 1994.
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