Wippe
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* Annette Reiners: ''Praktische Erlebnispädagogik.'' München 1993. ISBN 3-926555-11-4 | * Annette Reiners: ''Praktische Erlebnispädagogik.'' München 1993. ISBN 3-926555-11-4 | ||
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Aktuelle Version vom 17. November 2019, 14:59 Uhr
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Vergleicbar dem Bermuda Dreieck geht es auch bei der Wippe, einer klassischen Teamaufgabe, die aus dem "Outdoor- und Erlebnis-Bereich" kommt darum, dass ein Team auf einer großen Wippe steht. Nun sollen alle Teammitglieder nach einem vorher abgesprochenen Muster ihre Plätze tauschen. ohne dabei den Boden zu berühren; erschwerend kommt hier hinzu, dass die Wippe die gesamte Zeit im Gleichgewicht gehalten werden soll. Dies erfordert eine exzellente Kommunikation aller Beteiligten untereinander, sowie eine gemeinsame kreative Lösungsfindung.
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[Bearbeiten] Literatur (auszugsweise)
- Michael Luther, Evelyne Maaß: NLP-Spiele-Spectrum. Paderborn 2006.05. ISBN 3-87387-055-X
- Annette Reiners: Praktische Erlebnispädagogik. München 1993. ISBN 3-926555-11-4