Synapse
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# Den Bereich des Realen verlassen | # Den Bereich des Realen verlassen | ||
# Einen nützlichen Stimulus holen | # Einen nützlichen Stimulus holen | ||
# Den Stimulus mit der Realität verbinden (Kreuzung), um neue Ideen zu erhalten. | # Den Stimulus mit der Realität verbinden (Kreuzung), um neue Ideen zu erhalten. | ||
− | Sie ist vergleichbar mit Methoden der Zufallsanregung bzw. auch der [[Synektik]]. | + | Sie ist vergleichbar mit Methoden der Zufallsanregung bzw. auch der [[Synektik]]. |
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Version vom 27. Juni 2011, 17:31 Uhr
Auf 1 Blick
Synapse (nach Aznar) bezeichnet eine in drei Schritten verlaufende Ideenfindungstechnik:
- Den Bereich des Realen verlassen
- Einen nützlichen Stimulus holen
- Den Stimulus mit der Realität verbinden (Kreuzung), um neue Ideen zu erhalten.
Sie ist vergleichbar mit Methoden der Zufallsanregung bzw. auch der Synektik.
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